Vamos a enseñar a nuestro programa a tomar decisiones. En principio, estas decisiones se van a tomar basándonos en condiciones lógicas y comparaciones. Veremos como podemos hacerlo. Lo que ahora vemos como algo simple, con el paso del tiempo se convertirá en un gran sistema de toma de decisiones complejo.
Contenido de la clase
Dentro de esta clase nos vamos a encontrar con el siguiente contenido:
- Operadores lógicos.
- Decisiones condicionales lógicas. Bloque if/else.
- Decisiones con switch.
- Sentencia break.
Mediante el uso de los operadores lógicos vamos a aprender cómo evaluar una condición.
Estos operadores lógicos los podemos usar en un bloque if. Veremos lo que es una condición lógica. Crearemos un proyecto en NetBeans y practicaremos con un ejemplo para aprender de manea práctica a implementar este código. Instanciando variables, veremos como usar los operadores y cómo crear el flujo de trabajo dentro de nuestra aplicación.
El comando switch en Java es una forma con la que podemos tomar decisiones mediante un valor dado, con varios resultados posibles. Verás que es muy fácil de utilizar.
¿Qué te parece todo? No pierdas más el tiempo y dale al botón de reproducir.
Después de haber visto esta clase, tengo una propuesta de ejercicio para vosotros. ¿Serías capaz de crear un programa que, dándole una edad, nos diga si somos niños, jóvenes, adultos o ancianos?
En este ejercicio propuesto se tocan todos los temas que acabamos de ver. Te animo a realizarlo y si tienes problemas con la solución recuerda que soy tu profesor y puedes consultarme todas tus dudas.
Muchísimas gracias por estar conmigo una clase más. Te espero en el próximo capítulo con más código!!
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